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Revue de Gundam Versus

Il est difficile de ne pas avoir envie de regarder des robots géants s’en prendre à eux, et c’est précisément ce que représente Gundam Versus. C’est une célébration de tout ce qui concerne Gundam en surface, avec plus d’une centaine de robots jouables des nombreuses séries animées Gundam depuis Mobile Suit Gundam en 1979. C’est un jeu de combat hybride dans l’âme qui vous place dans le siège du pilote, volant tactiquement sur les ennemis, évitant les attaques et frappant les adversaires à travers les bâtiments. C’est sans aucun doute celui des fans de l’univers Gundam, mais pour ceux qui ne connaissent pas la série et ses origines, il y a encore beaucoup de plaisir à avoir.

Gundam Versus joue plus comme un beat-em-up qu’un jeu de combat traditionnel, et selon le mode de jeu que vous choisissez, vous jouerez soit en tant que loup solitaire, soit en groupe avec un ou deux joueurs CPU – de vrais joueurs si vous le prenez en ligne – et faites équipe pour vaincre l’ennemi. Dans les modes solo, vous affronterez des vagues prédéfinies d’ennemis ou une équipe de Gundam. Attention, la plupart des dialogues ne sont pas traduits. Cela ne vous empêchera pas de savoir quoi faire, mais vous ne pouvez pas suivre facilement ce que la plupart des personnages ont à dire, sauf pour votre navigateur.

Le multijoueur compétitif est plus brut, se concentrant uniquement sur les combats Gundam contre Gundam, qui semblent plus dynamiques et dramatiques que de simplement affronter l’IA. Le PvP n’est pas seulement la façon la plus excitante de jouer, mais aussi la plus gratifiante. Cela suppose que vous ayez une connexion forte, car tous les problèmes de serveur, qui semblent particulièrement répandus dans les modes 3v3, nuisent à la fréquence d’images et rendent les matchs presque injouables.

La façon dont vous allez envoyer l’ennemi dépend en grande partie du mech que vous choisissez de piloter. Non pas que la sélection d’un style particulier de Mobile Suit vous aligne sur un style de jeu; Heureusement, vous êtes libre d’attaquer vos adversaires comme bon vous semble. Vous pouvez lancer des tirs de canon à longue portée puis vous rapprocher pour un combo de mêlée rapide, ou profiter de la maniabilité de votre combinaison, en attendant le bon moment pour contre-attaquer. Mais votre efficacité sur le champ de bataille dépend de la façon dont vous apprenez les comportements particuliers de chaque mech.

Malgré la puissance impressionnante des Gundams, ils sont relativement simples à contrôler. Vous pouvez voler directement dans les airs et changer de direction en un rien de temps en utilisant des boosters de puissance; il suffit de les gouverner de manière appropriée pour éviter la surchauffe. Les attaques de mêlée et à distance nécessitent généralement un bouton pour s’activer, bien que vous puissiez souvent les combiner pour des attaques légèrement plus avancées. Cependant, il existe des variations subtiles et pas si subtiles de cela, ce qui signifie qu’il y a beaucoup de variété, mais cela peut aussi parfois sembler impénétrable. Parfois, tirer sur le joystick gauche et frapper votre attaque de mêlée jette un blocage, utilisant le bouclier géant du Gundam comme protection. Mais pour d’autres, ce même geste peut déclencher une attaque dévastatrice au lieu de fournir la protection que vous recherchez.

Frapper avec des attaques à distance est plus une question de timing précis – et peut-être un peu de chance. Il n’ya pas de but libre; tout ce qui est offensif est régi par un système de verrouillage qui parcourt les ennemis en appuyant sur un bouton. Sans moyen de diriger votre cible pour vous assurer que vos tirs atterrissent, vous pouvez souvent vous perdre un peu en essayant de passer à celui que vous voulez abattre. Il pourrait également être un peu plus intelligent, car il ne prend pas en compte la distance par rapport à la cible lorsque vous faites du vélo. Cette fraction de seconde peut faire la différence entre clouer un doux combo ou être la cible d’une rafale mortelle de coups qui termine le tour en une boule de feu. Plus ennuyeux – et injuste à la limite – est que les ennemis ne subissent aucun dommage d’attaques lorsqu’ils sont décalés, mais ils peuvent apparemment vous assommer lorsque vous êtes dans la même position. Se sentir désavantagé par une attaque peut entraîner des défaites incroyablement frustrantes.

Avoir votre mech abattu est quelque chose auquel vous vous habituez assez rapidement, mais cela ne signifie pas la fin de la bataille. Les réapparitions ne sont pas régies par un certain nombre de vies, mais plutôt par un système basé sur des tickets de style Battlefield, où le numéro attribué à votre Mobile Suit (comme indiqué sur l’écran de sélection de personnage) représente le nombre de tickets réapparaissant dans ce Mobile Suit Coût. Étant donné le nombre de billets qui vous sont attribués change par bataille, peser ce coût par rapport au niveau de puissance de feu qu’ils fournissent devrait tenir compte de votre choix. C’est très bien de choisir par défaut certaines des combinaisons les plus puissantes, mais elles peuvent être plus lentes et plus lourdes, ce qui vous permet d’attaquer plus souvent que vous ne le seriez préparé.

Les arènes dans lesquelles vous déchaînez l’enfer des robots donnent l’impression d’être beaucoup plus grandes qu’elles ne le sont réellement; la zone jouable dans chacun est réduite à seulement une petite partie de la carte. Bien que cela soit quelque peu décevant, chacun des environnements a son propre style esthétique, d’une colonie spatiale divisée en deux par un astéroïde qui est toujours intégré dans son côté, à l’environnement plus familier d’une grande ville terrestre ou d’une forêt ouverte ou d’une chaîne de montagnes. .

Certaines des textures du sol et des bâtiments environnants les moins spectaculaires sont mises en valeur par un bel éclairage, mais la portée et la taille globales de chaque arène en font suffisamment pour compenser les détails manquants. Et de nombreux bâtiments et objets dans chaque arène sont destructibles, s’effondrant en morceaux alors que vous et vos adversaires lancez toutes sortes de missiles, de lasers et de gros poings de robot les uns sur les autres. C’est une belle touche mais donne également l’impression de donner un coup de pied sur une tour de blocs de mousse, sans le genre de qualité visuelle et de facteur wow qui l’amènerait à la hauteur de nombreuses attaques des mechs – dont certaines, d’ailleurs , ont l’air d’une puissance dévastatrice, avec d’énormes flashs de lasers, de lumières et d’explosions dominant l’écran lorsqu’ils atteignent leur cible.

Gundam Versus est dédié à l’univers Gundam, et le traitement du matériel source est facile à apprécier, même pour quelqu’un qui ne connaît pas la série. Cela dit, certains mécanismes lâches, la localisation dérisoire et l’incapacité du multijoueur à gérer des connexions réseau moins que parfaites ne sont pas faciles à ignorer. Un système de verrouillage plus intelligent, une meilleure démonstration des différences entre les différentes combinaisons mobiles et la capacité d’attaquer les ennemis abattus comme ils le peuvent amélioreraient l’expérience, au moins sur le champ de bataille. Mais Gundam Versus offre néanmoins un amusement léger et amusant pour les robots.